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Fallout: new vegas avance
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Fallout: new vegas avance

El mundo nuclear de Bethesda se traslada a Las Vegas de la mano de Obsidian Entertainment. Tomamos rumbo a la ciudad del pecado y del vicio con nuestro Pip Boy 3000 para conocer qué se esconde tras el misterioso Fallout New Vegas.
Lo primero que destaca de este título es que no es Bethesda su desarrolladora directa, sino que está siendo producido por Obsidian Entertainment. Sin embargo, a priori no hay razones de peso suficientes como para rasgarse las vestiduras por este cambio de manos, pues el equipo de Obsidian cuenta con profesionales que participaron en el desarrollo de los primeros dos juegos de la serie Fallout y, dicho sea de paso, con gran experiencia en el género del rol en tercera persona con la serie Neverwinter Nights, y en la acción, con el próximo Alpha protocol que editará SEGA.
"No es una secuela de Fallout 3, sino, simplemente, un nuevo juego ambientado en ese universo", declaró Pete Hines cuando se presentó por primera vez el título en la conferencia de prensa, algo que salta a la vista cuando se observa la ausencia del número tres en el título del juego. Aunque New Vegas no continuará con la historia principal de Fallout 3, sí que nos encontraremos con un juego ubicado en el mismo mundo y con las mismas bases. Por tanto, tendremos ante nosotros un juego de rol con la profundidad habitual de la serie, y que previsiblemente seguirá manteniendo la perspectiva en primera persona.

Que Fallout New Vegas no siga el mismo hilo argumental no es más que una ventaja, pues los jugadores se encontrarán con un nuevo enfoque histórico y conocerán más información sobre el caos nuclear que destrozó y destroza Estados Unidos. En esta ocasión, y como indica el propio nombre del juego, nos trasladaremos hasta Las Vegas, Nevada, dejando atrás el Washington de Fallout 3 y las localizaciones próximas de las expansiones. El territorio norteamericano del juego, del azar y del vicio se convierte, sin duda, en un emplazamiento suficientemente carismático como para prever situaciones visualmente atractivas. También destacará la presencia de los desiertos de la zona, que darán un toque de desolación a los ya de por sí derruidos mundos de la serie.

Lejos de simplemente reducir el nivel de munición en el juego y aumentar el de enemigos, Bethesda y Obsidian han creado un sistema en el que nuestro jugador debe sobrevivir tal y como lo deberíamos hacer nosotros en el yermo. Es decir, alimentándonos, descansando, curándonos las heridas. Un modo que, para bien, se antoja tan difícil como inmersivo.
Fisión Boy
Como ya hemos adelantado en avances anteriores sobre el videojuego, el título se desarrolla años después de Fallout 3, y tiene en nuestro protagonista a un personaje abandonado y dado por muerto al que un doctor siniestro, un auténtico matasanos, poco menos que revive. El primer tercio de juego nos tendrá buscando a los responsables de nuestro ataque, aunque más tarde entraremos a un arco argumental más épico y propio de las series creadas por Interplay hace más de 10 años.
La demostración que los chicos de Obsidian nos han enseñado en el E3 muestra por primera vez en movimiento la ciudad de Las Vegas que da nombre al videojuego. Contra todo pronóstico, y al contrario de lo que los parajes de Fallout 3 dejaban ver, la ciudad de Nevada presenta un aspecto mucho más entero que el de cualquiera de las localizaciones de su predecesor.
Última edición por escorpion 3000 el Dom Oct 17, 2010 2:10 am, editado 1 vez
escorpion 3000- Solid Snake
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Re: Fallout: new vegas avance
Ese juego va ser la ostia.Ojala me lo pueda pillar.
pepe_206- Dante
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Re: Fallout: new vegas avance
Yo tambien lo voy a piratear comprar, tiene una pinta excelente, no creo que me defraude ^^
escorpion 3000- Solid Snake
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Fecha de inscripción : 20/09/2010
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Re: Fallout: new vegas avance
Escorpion te pongo más informacion que he encontrado.
Lejos de simplemente reducir el nivel de munición en el juego y aumentar el de enemigos, Bethesda y Obsidian han creado un sistema en el que nuestro jugador debe sobrevivir tal y como lo deberíamos hacer nosotros en el yermo. Es decir, alimentándonos, descansando, curándonos las heridas. Un modo que, para bien, se antoja tan difícil como inmersivo.
Fisión Boy
Como ya hemos adelantado en avances anteriores sobre el videojuego, el título se desarrolla años después de Fallout 3, y tiene en nuestro protagonista a un personaje abandonado y dado por muerto al que un doctor siniestro, un auténtico matasanos, poco menos que revive. El primer tercio de juego nos tendrá buscando a los responsables de nuestro ataque, aunque más tarde entraremos a un arco argumental más épico y propio de las series creadas por Interplay hace más de 10 años.
La demostración que los chicos de Obsidian nos han enseñado en el E3 muestra por primera vez en movimiento la ciudad de Las Vegas que da nombre al videojuego. Contra todo pronóstico, y al contrario de lo que los parajes de Fallout 3 dejaban ver, la ciudad de Nevada presenta un aspecto mucho más entero que el de cualquiera de las localizaciones de su predecesor.
Lejos de simplemente reducir el nivel de munición en el juego y aumentar el de enemigos, Bethesda y Obsidian han creado un sistema en el que nuestro jugador debe sobrevivir tal y como lo deberíamos hacer nosotros en el yermo. Es decir, alimentándonos, descansando, curándonos las heridas. Un modo que, para bien, se antoja tan difícil como inmersivo.
Fisión Boy
Como ya hemos adelantado en avances anteriores sobre el videojuego, el título se desarrolla años después de Fallout 3, y tiene en nuestro protagonista a un personaje abandonado y dado por muerto al que un doctor siniestro, un auténtico matasanos, poco menos que revive. El primer tercio de juego nos tendrá buscando a los responsables de nuestro ataque, aunque más tarde entraremos a un arco argumental más épico y propio de las series creadas por Interplay hace más de 10 años.
La demostración que los chicos de Obsidian nos han enseñado en el E3 muestra por primera vez en movimiento la ciudad de Las Vegas que da nombre al videojuego. Contra todo pronóstico, y al contrario de lo que los parajes de Fallout 3 dejaban ver, la ciudad de Nevada presenta un aspecto mucho más entero que el de cualquiera de las localizaciones de su predecesor.
Re: Fallout: new vegas avance
Muchas gracias, lo añado al primer mensaje
gracias por el aporte

escorpion 3000- Solid Snake
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